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初级游戏设计师的基础
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联系人:史蒂夫Burgoon 标题:系主任 联系人:sburgoon@mtsac.edu
职业前景 初级游戏设计师的基础

艺术部门
证书N0622

这个多层次的证书程序提供技能需要争夺一个初级电脑游戏行业的创造性的职业或转移到其他机构更先进的研究领域。学生学习设计游戏的核心技能,规划、原型、创造艺术资产,脚本,将使用标准的游戏引擎,测试,和其他游戏开发方法,同时学习工作与其他团队成员密切创造性的合作。

必修课程

行业统计数据 职位和薪水
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    • 软件开发人员

      软件开发人员

      SOC职业代码:15 - 1252.00

      研究、设计和开发计算机和网络软件或专门的实用程序。分析用户需求和开发软件解决方案,应用原则和计算机科学技术,工程和数学分析。更新软件或提高现有的软件功能。可能与计算机硬件工程师合作,集成的硬件和软件系统,并开发规格和性能要求。可能保持数据库应用领域内,单独或协调数据库开发工作作为一个团队的一部分。

      典型的每小时工资
      101.39美元

      上面的图是基于百分比为90%。100英里拉图标为职业的结果所有工作数据和数据基于100英里半径从囊

      顶尖初级教育
      图的传说
      • 博士学位或以上
      • 硕士学位
      • 学士学位
      • 副学士
      • 一些大学
      • 证书
      • 高中文凭或更少
      平均工资收入
      139283 .55美元
      一年一度的职位空缺
      29015年

      空缺地区职位空缺是由于增长和营业额在这个职业。所有工作数据和数据基于100英里半径从囊

      历史的工资
    • 视频游戏设计师

      视频游戏设计师

      SOC职业代码:15 - 1255.01

      设计游戏的核心功能。指定创新的游戏和角色扮演力学、故事情节和人物传记。创建和维护设计文档。指导和设计与生产人员生产合作游戏。

      典型的每小时工资
      76.92美元

      上面的图是基于百分比为90%。100英里拉图标为职业的结果所有工作数据和数据基于100英里半径从囊

      顶尖初级教育
      图的传说
      • 博士学位或以上
      • 硕士学位
      • 学士学位
      • 副学士
      • 一些大学
      • 证书
      • 高中文凭或更少
      平均工资收入
      88437 .70美元
      一年一度的职位空缺
      2191年

      空缺地区职位空缺是由于增长和营业额在这个职业。所有工作数据和数据基于100英里半径从囊

      历史的工资
    • 艺术导演

      艺术导演

      SOC职业代码:27 - 1011.00

      制定视觉产品设计概念和表示方法,媒体,如印刷、广播、视频和电影。直接工人从事艺术品或布局设计。

      典型的每小时工资
      96.50美元

      上面的图是基于百分比为90%。100英里拉图标为职业的结果所有工作数据和数据基于100英里半径从囊

      顶尖初级教育
      图的传说
      • 博士学位或以上
      • 硕士学位
      • 学士学位
      • 副学士
      • 一些大学
      • 证书
      • 高中文凭或更少
      平均工资收入
      85836 .89元
      一年一度的职位空缺
      2417年

      空缺地区职位空缺是由于增长和营业额在这个职业。所有工作数据和数据基于100英里半径从囊

      历史的工资
    • 特效艺术家和动画师

      特效艺术家和动画师

      SOC职业代码:27 - 1014.00

      创建特殊效果或动画使用电影、视频、电脑或其他电子工具和媒体使用的产品,比如电脑游戏、电影、音乐视频和广告。

      典型的每小时工资
      72.58美元

      上面的图是基于百分比为90%。100英里拉图标为职业的结果所有工作数据和数据基于100英里半径从囊

      顶尖初级教育
      图的传说
      • 博士学位或以上
      • 硕士学位
      • 学士学位
      • 副学士
      • 一些大学
      • 证书
      • 高中文凭或更少
      平均工资收入
      美元78171 .09点
      一年一度的职位空缺
      2017年

      空缺地区职位空缺是由于增长和营业额在这个职业。所有工作数据和数据基于100英里半径从囊

      历史的工资
    • 平面设计师

      平面设计师

      SOC职业代码:27 - 1024.00

      设计或创建图形来满足特定的商业或促销需求,如包装、显示器,或标识。可能会用各种不同的媒介来实现艺术、装饰效果。

      典型的每小时工资
      59.89美元

      上面的图是基于百分比为90%。100英里拉图标为职业的结果所有工作数据和数据基于100英里半径从囊

      顶尖初级教育
      图的传说
      • 博士学位或以上
      • 硕士学位
      • 学士学位
      • 副学士
      • 一些大学
      • 证书
      • 高中文凭或更少
      平均工资收入
      58383 .82元
      一年一度的职位空缺
      5393年

      空缺地区职位空缺是由于增长和营业额在这个职业。所有工作数据和数据基于100英里半径从囊

      历史的工资
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证书和学位的细节

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  • 初级游戏设计师——介绍

    艺术部门
    证书E0439

    这个多层次的证书程序提供技能需要争夺一个初级电脑游戏行业的创造性的职业或转移到其他机构更先进的研究领域。学生学习设计游戏的核心技能,规划、原型、创造艺术资产,脚本,将使用标准的游戏引擎,测试,和其他游戏开发方法,同时也学习工作与其他团队成员密切创造性的合作。

    必修课程

    课程的前缀 课程名称 单位
    动画100 数字油漆和油墨 3
    动画108 动画原理 3
    动画115 故事板 3
    动画130 介绍了3 d建模 3
    动画131 介绍游戏设计 3
    总单位 15

    动画和游戏网站

  • 初级游戏设计师——介绍

    艺术部门
    证书E0439

    这个多层次的证书程序提供技能需要争夺一个初级电脑游戏行业的创造性的职业或转移到其他机构更先进的研究领域。学生学习设计游戏的核心技能,规划、原型、创造艺术资产,脚本,将使用标准的游戏引擎,测试,和其他游戏开发方法,同时也学习工作与其他团队成员密切创造性的合作。

    必修课程

    课程的前缀 课程名称 单位
    动画100 数字油漆和油墨 3
    动画108 动画原理 3
    动画115 故事板 3
    动画130 介绍了3 d建模 3
    动画131 介绍游戏设计 3
    总单位 15

    动画和游戏网站

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联系人:史蒂夫Burgoon 标题:系主任 联系人:sburgoon@mtsac.edu

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