学生工作
下面你可以找到画廊的工作产生的有才华的学生在动画程序。
学生展示
我们每年为我们的程序演示卷轴展示学生作品。
当然画廊
3单位
动画104
绘画基础
创造性表达通过使用媒体和技术。强调建筑的使用,光逻辑、大气和线性的角度来看,和手势指向动画。包括基本的绘画技巧和方法实现成分的完整性通过客观分析和合成。可能需要校外作业。 查看学生作业
3单位
动画109
先进的动画原理
先决条件:动画108 先进的动画,包括运动的力学原理,加权运动,嘴唇同步和表达式应用于故事,过渡和个性发展。将关注动画电影的过程从脚本到故事板,定时表,关键姿势,插画和清理通过完成最后一个动画。 查看学生作业
1.5个单位
动画116
性格发展
先决条件:ARTD 15 104或动物 和发展的角色动画。观察细节的性格态度,个性,运动,装腔作势,对话,嘴位置,肢体语言,和一致的绘图技术模型表将探索。 查看学生作业
3单位
咨询:104年动画 电影中使用3 d建模和贴图的方法使用Maya软件和游戏产业。涵盖的主题包括紫外线打开Photoshop纹理绘画,和有机建模技术。 查看学生作业
动画132
中间的3 d建模
先决条件:动画130年和100年似的咨询:104年动画 电影中使用3 d建模和贴图的方法使用Maya软件和游戏产业。涵盖的主题包括紫外线打开Photoshop纹理绘画,和有机建模技术。 查看学生作业
3单位
咨询:132年动画 三维角色动画原则和程序使用在计算机图形学中,游戏,电影和电视。包括走路、跑步、和行动序列操纵人物使用图形编辑器。 查看学生作业
动画146
先进的三维动画
先决条件:动画130咨询:132年动画 三维角色动画原则和程序使用在计算机图形学中,游戏,电影和电视。包括走路、跑步、和行动序列操纵人物使用图形编辑器。 查看学生作业
3单位
动画148
演示卷轴
先决条件:至少9个学期完成单位的下列项目:平面设计、插图、动画、网页设计、建筑设计、艺术、时尚营销、工业设计、室内设计、摄影。 生产的演示卷轴和投资组合的代表利益,力量和技能进入动画领域,专业学校或学士学位的机构。 查看学生作业
3单位